就在前阵子OPPO A6 Pro发布会后,小编有幸采访到了来自联发科(MediaTek)的技术市场总监(Technical Marketing Director)Armstrong Chen,主要谈到了联发科在手机芯片、技术以及市场扩展上的规划等等,透过今天的这则采访,能够大致了解有关MediaTek的一些现状。
跨界合作是关键优势

Armstrong Chen表示对于联发科而言,客户的反馈是非常重要的,而对于联发科而言,各大手机厂商等OEM,就是他们的客户,以OPPO为例,OPPO与联发科已经是合作长达20年的伙伴,能够互相了解彼此的需求、持续调整技术并优化性能。
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在与手机厂商的合作商,MediaTek能在性能、影像、功耗、影像等层面,进一步提升手机的体验,Armstrong以游戏性能方面举例,MediaTek芯片中的HyperEngine技术就是一个主打提升游戏综合性能体验的技术。

当中包括提升流畅度、稳定性、降低功耗以及网络的稳定性,最后的目的不仅仅是实现高帧率游戏,而是长时间的维持高帧率,Armstrong Chen举例,支的持Hyper Engine的OPPO Reno14 Pro能够维持120帧游戏体验,长达3-5个小时。
与此同时,MediaTek也试着和游戏开发者、工作室合作,针对主要的游戏进行各种测试和优化,来提升运行游戏的表现。
走出中国,马来西亚是重要市场

同时,MediaTek也表示,他们过去过于注重在中国市场的深耕,接下来他们开始将目光放在中国以外的市场,当中就包括了马来西亚在内的东南亚地区,而MediaTek计划和本地的厂商合作,针对马来西亚的偏乡等地的环境来专门定制并优化联网体验。

这也是MediaTek认为他们在行业中的优势,即长时间的积累以及针对性的深度合作和调整,MediaTek作为芯片设计的厂商,在许多方方面面都和自己芯片会落地使用的场景和相关的行业人员进行合作,无论是性能还是联网能力,都是他们进一步调整并提升芯片优势的主要来源。




